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<title>Clicker-Game</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Clicker-Game</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><p><b>Clicker-Game</b>, auch <b>Clicking-Game</b>, <b>Idle-Game</b> oder <b>Incremental-Game</b>, ist ein <a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Computerspielgenre</a>.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Definition">Definition</h2></div>
<p>Das <a href="Gameplay" class="mw-redirect" title="Gameplay">Gameplay</a> besteht darin, dass der Spieler immer wieder simple Aktionen ausführt, zumeist einfaches Klicken (daher der Name des Genres), um eine <a href="Computerspieler-Jargon#I" class="mw-redirect" title="Computerspieler-Jargon">Ingame</a>-Währung zu erhalten. Diese kann wiederum in Gegenstände oder Fähigkeiten investiert werden, um die Rate des Einkommens zu erhöhen oder um das Klicken selbst und damit sogar die Anwesenheit des Spielers unnötig zu machen. Das Spielziel ist das Erreichen von Meilensteinen („Sammle die Menge von X Währung ein“). Sind alle Meilensteine erreicht, geht das Spiel meist in ein Endlosspiel über, d.&nbsp;h. der Spieler kann beliebig lange weiterspielen, hat aber kein Spielziel mehr.
</p><p>Diese Art von Spielen richtet sich meist an <a href="Gelegenheitsspiel" class="mw-redirect" title="Gelegenheitsspiel">Gelegenheitsspieler</a> oder ist als Zeitfüller zwischen Aktivitäten gedacht. Tatsächlich wird dem Spielgenre ein hohes <a href="Abh%C3%A4ngigkeit_von_psychoaktiven_Substanzen#Abhängigkeitspotenzial" title="Abhängigkeit von psychoaktiven Substanzen">Suchtpotenzial</a> nachgesagt.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Als Themen dienen meist bekannte Motive aus anderen, anspruchsvolleren Computerspielen, die sich normalerweise an Intensivspieler richten, ohne jedoch deren Komplexität zu erreichen, indem bekannte Spielmechanismen entweder extrem simplifiziert (z. B. Computer-Rollenspiele in <i><a href="Clicker_Heroes" title="Clicker Heroes">Clicker Heroes</a></i>) oder <a href="Persiflage" title="Persiflage">persifliert</a> werden (z. B. Wirtschaftssimulationen in <i>AdVenture Capitalist</i>). Dies wird unter anderem als Grund für die Popularität von Clicker-Games angesehen.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Die meisten Clicker-Games sind entweder <a href="Freeware" title="Freeware">Freeware</a>-Titel oder werden <a href="Free-to-play" title="Free-to-play">Free-to-play</a> veröffentlicht und setzen innerhalb des Spiels auf <a href="Micropayment" title="Micropayment">Micropayment</a>, damit sie dennoch Gewinn einbringen. Bevorzugt werden digitale Veröffentlichungsformen wie zum Beispiel über die Vertriebsplattform <a href="Steam" title="Steam">Steam</a> gewählt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Geschichte">Geschichte</h2></div>
<p>Obwohl es bereits vorher Clicker-Games (<i>Cow Clicker</i>, <i>Candy Box</i>) gab, stieg deren Beliebtheit erst mit dem 2013 veröffentlichten <i><a href="Cookie_Clicker" title="Cookie Clicker">Cookie Clicker</a></i>. Ab diesem Zeitpunkt setzte eine zunehmende Schwemme an Clicker-Games ein, auch auf <a href="Digitale_Distribution" title="Digitale Distribution">digitalen Distributionsplattformen</a> wie etwa <a href="Steam" title="Steam">Steam</a>, auf der das erfolgreiche <i><a href="Clicker_Heroes" title="Clicker Heroes">Clicker Heroes</a></i> veröffentlicht wurde.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rezeption">Rezeption</h2></div>
<p>Einige Clicker-Spiele erreichten hohe Popularität. <i>Clicker Heroes</i> erreichte beispielsweise im Mai 2015 mit 40.000 gleichzeitig spielenden Spielern Platz 7 in den Popularitätscharts der Vertriebsplattform Steam, direkt hinter Blockbustern wie <i><a href="The_Witcher_3" class="mw-redirect" title="The Witcher 3">The Witcher 3</a></i>, <i><a href="Counter-Strike" title="Counter-Strike">Counter-Strike</a></i> oder <i><a href="DOTA_2" class="mw-redirect" title="DOTA 2">DOTA 2</a></i>.<sup id="cite_ref-Kotaku_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-Kotaku-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Die Computerspielewebsite <i><a href="Kotaku" title="Kotaku">Kotaku</a></i> bezeichnete Clicker-Spiele wie <i>Clicker Heroes</i> als „die perfekte Ablenkung während der Arbeitszeit“. Man spiele sie nebenbei, sie benötigten kaum Aufmerksamkeit und befriedigten den Wunsch nach Belohnungen, zudem seien sie kostenfrei.<sup id="cite_ref-Kotaku_3-1" class="reference"><a href="#cite_note-Kotaku-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text">Aaron Sankin: <i><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.dailydot.com/gaming/cookie-clicker-julien-thiennot-incremental-games/">The most addictive new game on the Internet is actually a joke</a></i> auf <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.dailydot.com">www.dailydot.com</a>, abgerufen am 1. Oktober 2015.</span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text">Nathan Grayson: <i><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261891140">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


.mw-parser-output .webarchiv-memento a{color:inherit}


/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20151002065709/http://www.kotaku.com.au/2015/08/clicker-games-are-suddenly-everywhere-on-steam/">Clicker Games Are Suddenly Everywhere On Steam</a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 2. Oktober 2015 im </i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a><i>)</i> auf <a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20100513103007/http://www.kotaku.com.au/">www.kotaku.com</a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> vom 13. Mai 2010 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>), abgerufen am 1. Oktober 2015.</span>
</li>
<li id="cite_note-Kotaku-3"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-Kotaku_3-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-Kotaku_3-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text">Kotaku.com: <span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://kotaku.com/clicker-heroes-is-super-popular-on-steam-for-some-re-1705380774"><i>Clicker Heroes Is Super Popular On Steam... For Some Reason.</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 10.&nbsp;Oktober 2023</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AClicker-Game&amp;rft.title=Clicker+Heroes+Is+Super+Popular+On+Steam...+For+Some+Reason&amp;rft.description=Clicker+Heroes+Is+Super+Popular+On+Steam...+For+Some+Reason&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fkotaku.com%2Fclicker-heroes-is-super-popular-on-steam-for-some-re-1705380774">&nbsp;</span></span>
</li>
</ol></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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